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《复苏的魔女》7月8日正式公测 唯美像素风魔女养成RPG

2024-02-07 作者:xxx

《复苏的魔女》手游将于7月8日正式公测,在公测之前官方准备了大量的福利提供给玩家,同时还有前瞻直播可以让你了解在公测期间都有哪些内容,以及福利盘点,还有全新概念PV和后续制作计划等。

【开服时间】:7月8日10:00(7月7日14:00);

【预抽卡活动】:参与地址https://acts.leiting.com/rw/202012/invite/;

【限定家具套装】:领取地址https://activity.leiting.com/rw/202009/h5/;

《复苏的魔女》手游主打像素风格,游戏场景制作唯美,可以很好的体验魔女养成RPG的乐趣,玩家扮演失去记忆的魔女,在这个奇妙的世界中自由探索,破解地图关卡中的谜题,与不同时空的“参与者”相遇,最终找回自己失去的记忆。

Q:公测版本我们做了哪些优化?

A:新手引导上,通过设置魔力等级,更清晰地引导大家解锁主线关卡与副本任务;

主线关卡上,通过加入人偶对白的方式,带出更多隐藏剧情,同时也让主线探索更丰富;

角色培养上,通过立绘迭代提高角色视觉呈现品质,同时,通过技能树培养设计,降低理解门槛,培养角色更轻松;

战斗体验优化上,我们增加了自动编队设计,让小白玩家更快上手;优化了智能战斗方式,降低上手门槛;此外,还新增了不同角色阵容元素加成玩法,让大家能体会到战斗的策略乐趣;

装备系统上,我们也通过增加装备评级功能和套装设计,让魔女大人们更快上手;

此外,我们也对新Boss、Live 2D实装、看板娘等内容进行迭代,希望在公测呈现出一个更好的游戏体验。

Q:会不会让人肝到头秃?

A:当然不会啦!游戏主要体验是主线探索和角色养成两部分,目前增加了副本材料设计,大家不用再辛苦的刷主线啦;同时新增了智能战斗,大家探索时能进一步解放双手;我们调整了Boss挑战、破碎之境、支线剧情副本等玩法,同时也在部分玩法中尝试了Roguelike元素,进一步丰富了游戏内容,希望大家成为魔女的体验更有意思!

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