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《伊甸园的骄傲》7月15日公测 全新幻想卡牌RPG手游

2024-02-07 作者:xxx

《伊甸园的骄傲》手游将于7月15日全平台公测,在本次公测当中也是已经对游戏进化了全面的优化,其中包括了抽卡体验、抽卡保底门槛以及机制都进行了不同程度的优化,能够让玩家在公测期间有更好的体验,当然福利活动也是少不了,下面来看具体详情。

公测版本优化详情:

1. 抽卡体验优化

作为冒险团的团长,Leader希望壮大冒险队伍的强烈意愿丽塔已经感受到了。针对Leader们集中反馈的如下问题,我们进行了优化调整:

(1)保底门槛过高。

我们将在公测版本中,将机制优化为:每次抽卡可获得1pt,累计获得180pt即可兑换当期UP角色,助力Leader更快获得心仪角色。

(2)抽卡时卡顿较为明显。

我们将持续优化抽卡动画演出效果,提升画面流畅度。

(3)抽卡结果无法直接跳过。

公测版本中,优化跳过机制由自动播放改为直接跳过。

(4)抽卡动画表现优化。

我们将在公测版本中实装新版本抽卡演出效果,小小惊喜等待Leader发觉。

2. 战斗节奏优化

在Leader的冒险旅程中,咱接收到了关于战斗节奏缓慢的各类反馈,并针对一下问题进行了优化调整:

(1)单局战斗时间过长,两倍速下仍较慢。

我们已在「启程测试」新增了战斗三倍速功能,同时对二倍速进行优化调整。

(2)战斗倍速/跳过功能按钮不明显。

我们已在「跨越天空」终测调整【倍速/跳过】功能按钮的展现形式,使其更为直观。

(3)天之塔难度副本中单局战斗过长。

我们已在「跨越天空」终测中实装天之塔扫荡功能,天之塔扫荡券可在日常任务及其商店中获得。

以上调整都将在公测版本体现。

3. 角色养成难度优化

Red们的强大离不开Leader的支持,咱也接收到了关于角色养成上的难度反馈。在公测版本中,我们将以活动的形式陆续开启主线副本养成资源的多倍掉落活动,还请Leader关注官方公告内容,不要错过让Red们更快速成长起来的机会。

4. 其他细节优化

除以上内容外,咱收到了Leader投递来的其他类建议。在经过整理和评估后,在公测的首个版本中,我们将对一部分问题进行针对性优化。其他反馈也请Leader们放心,咱与研发团队一起会不断努力,让伊甸大陆变得更好。

(1)优化冒险团的委托活动界面显示及部分任务达成要求及达成奖励。

(2)在玩法和功能中,左上角的小房子按钮点击即返回为主界面。

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